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LiquiData

LiquiData ist eine Multitouch-Tisch Anwendung, die es Nutzern erm?glicht ihr im Smartphone gespeichertes Bewegungsprofil zu visualisieren und ?ffentliche Pl?tze mit Fotos und Kommentaren zu versehen.

Mithilfe eines Prototyps zeigt eine Person, wie die Anwendung mittels Smartphone erfolgen soll und wie die Funktionsweise des Multitouch-Tisches ist.
Projektzeitraum:
Typ:
Studentisches Projekt

LiquiData ist eine Multitouch-Tisch Anwendung, die es Nutzern erm?glicht ihr im Smartphone gespeichertes Bewegungsprofil zu visualisieren und ?ffentliche Pl?tze mit Fotos und Kommentaren zu versehen. Die nutzergenerierten Inhalte dienen als Empfehlungssystem, das auch von Usern exploriert werden kann, die kein Smartphone besitzen. Potenzielle Einsatzorte des Tisches k?nnen hochfrequentierte R?ume sein, an denen Menschen aus unterschiedlichen Regionen aufeinander treffen. In Hotellobbys kann es z. B. dazu dienen, Hotelg?sten ein exploratives Empfehlungssystem für die Umgebung zu bieten.

Das Projekt entstand im Rahmen des Kurses ?Graspable Maps / 2.135 Advanced Media? im Sommersemester 2011 unter Leitung von Till Nagel.

W?hrend der Projektfindungszeit ereignete sich eine ausgedehnte Diskussion über die Speicherung und Nutzung von Aufenthaltspositionen von Smartphone-Nutzern, ausgel?st durch die Ver?ffentlichung von Peter Warden und Alasdair Allan. Warden und Allan hatten im iPhone eine Datei gefunden, die das Bewegungsprofil des Nutzers trackt und auf unbestimmte Zeit speichert. Gerade in Deutschland entfachte das wieder einmal eine Diskussion über Privatsph?re und Selbstbestimmung. Anstatt neue Negativszenarios zu generieren, versuchten wir, die gesammelten Informationen für den Nutzer in einer brauchbaren Weise positiv aufzubereiten. So entstand ein Bewertungs- und Empfehlungssystem, das dem Nutzer hilft, gerade in neuen St?dten mehr Orientierung zu erlangen und seine mentale Karte mit einer realen Karte abzugleichen.

In erster Linie ist LiquiData ein Forschungsprojekt. Zum Einen werden neue Interaktionsm?glichkeiten erprobt, wie z.B. das Smartphone als Eingabemedium für Bilder und Texte zu nutzen, sowie die Navigation durch physikalische Interaktion mit dem Smartphone. Zum Anderen stellt das Projekt unseren aktuellen Umgang mit angesammelten Daten und deren Ver?ffentlichung in Frage. LiquiData spielt mit dem Paradox im Umgang unserer Privatsph?re auf der einen und dem Gebrauch von social-media/web 2.0 auf der anderen Seite. Menschen nutzen die neuen Technologien und bob体育平台官网, verstehen die technischen M?glichkeiten dahinter aber h?ufig nicht, handeln blau?ugig, lassen sich von der Funktionalit?t blenden und vergessen ihren Wunsch nach dem Schutz der Privatsph?re.

Ausgehend von der consolidated.db, überlegten wir zus?tzliche pers?nliche Daten, um das System zu erweitern. Auch hier experimentierten wir früh, welche Daten schon allein aus dem Smartphone entnommen werden k?nnen.

Die auf dem Smartphone gespeicherten Fotos, besitzen Metainformationen, die zus?tzlich zur Zeit auch Geoinformationen bieten. Aufgrund der zahlreich vorhandenen personalisierten Daten im Netz, kamen wir früh auf die Idee, soziale Netzwerke in das Konzept mit aufzunehmen. API's bieten hierfür Schnittstellen um die Daten zu aggregieren. Facebook und Google+ schien uns, um in Kontakt zu treten über unsere Multitouch Anwendung, sehr geeignet. Bekanntheit und Nutzung deren die die Multitouch Anwendung nutzen würden, sch?tzten wir sehr hoch ein. Auch über Daten von Twitter, Foursquare, Flickr, Picasso dachten wir für ein m?gliches einsetzen nach. Die M?glichkeiten schienen fast unbegrenzt. Durch unsere stark von Iterationen gepr?gte Arbeitsweise, entschlossen wir uns letztendlich die Daten auf Geoinformationen, Fotos und Kommentare zu beschr?nken.

Projektbeteiligte

Studierende

  • David Ikuye
  • Pierre La Baume
  • Christopher Pietsch
  • Gunnar Friedrich
  • Luis Grass